अभ्यासक्रम संवर्धित वास्तव/आभासी वास्तव - [CCS333] युनिट I परिचय आभासी वास्तविकता आणि संवर्धित वास्तवाचा परिचय - व्याख्या - ट्रॅजेक्टोरीज आणि हायब्रिड स्पेसचा परिचय - तीन I's of Virtual Reality - Virtual Reality Vs 3D Computer - Computer Benefits of Virtual Reality व्हीआर सिस्टम - एआर-एआर तंत्रज्ञानाचा परिचय - इनपुट डिव्हाइसेस - 3डी पोझिशन ट्रॅकर्स - ट्रॅकर्सचे प्रकार - नेव्हिगेशन आणि मॅनिप्युलेशन इंटरफेस - जेश्चर इंटरफेस - जेश्चर इनपुट डिव्हाइसेसचे प्रकार - आउटपुट डिव्हाइसेस - ग्राफिक्स डिस्प्ले - मानवी व्हिज्युअल सिस्टम - ला पर्सनल डिस्प्ले व्हॉल्यूम डिस्प्ले - ध्वनी डिस्प्ले - मानवी श्रवण प्रणाली. (अध्याय - 1) युनिट II व्हीआर मॉडेलिंग मॉडेलिंग - भौमितिक मॉडेलिंग - व्हर्च्युअल ऑब्जेक्ट आकार - ऑब्जेक्ट व्हिज्युअल देखावा - किनेमॅटिक्स मॉडेलिंग - ट्रान्सफॉर्मेशन मॅट्रिक्स - ऑब्जेक्ट पोझिशन - ट्रान्सफॉर्मेशन इन्व्हेरियंट्स - ऑब्जेक्ट हायरार्कीज - 3D जग पाहणे - भौतिक मॉडेलिंग - टक्कर डी. - फोर्स कंप्युटेशन - फोर्स स्मूथिंग आणि मॅपिंग - बिहेवियर मॉडेलिंग - मॉडेल मॅनेजमेंट. (अध्याय - 2) UNIT III VR PROGRAMMING VR प्रोग्रामिंग - टूलकिट्स आणि सीन आलेख - वर्ल्ड टूलकिट - Java 3D - वर्ल्ड टूलकिट आणि Java 3D ची तुलना. (अध्याय - 3) युनिट IV अनुप्रयोग VR मधील मानवी घटक - कार्यपद्धती आणि शब्दावली - VR आरोग्य आणि सुरक्षा समस्या - VR आणि VR चे समाज-वैद्यकीय अनुप्रयोग - शिक्षण, कला आणि मनोरंजन - लष्करी VR अनुप्रयोग - VR चे उदयोन्मुख अनुप्रयोग - VR अनुप्रयोग मॅन्युफॅक्चरिंग - रोबोटिक्समधील VR चे ऍप्लिकेशन्स - माहिती व्हिज्युअलायझेशन - VR व्यवसायात - VR इन एंटरटेनमेंट - VR इन एज्युकेशन. (अध्याय - 4) युनिट V ऑगमेंटेड रिअॅलिटी ऑगमेंटेड रिअॅलिटीचा परिचय - एआरसाठी संगणक दृष्टी - परस्परसंवाद - मॉडेलिंग आणि भाष्य - नेव्हिगेशन - घालण्यायोग्य उपकरणे. (अध्याय - 5)