उत्पादन वर्णन
UNIT - I ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड थिंकिंग : समस्या सोडवण्यासाठी वेगवेगळे पॅराडाइम्स, ओओपी पॅराडाइमची गरज, ओओपी आणि प्रोसिजर ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगमधील फरक, ओओपी संकल्पनांचे विहंगावलोकन-अमूर्तता, एन्कॅप्स्युलेशन, इनहेरिटन्स आणि पॉलिमॉर्फिझम. C++ मूलभूत: C++ प्रोग्रामची रचना, डेटा प्रकार, व्हेरिएबल्सची घोषणा, अभिव्यक्ती, ऑपरेटर, ऑपरेटर प्राधान्य, अभिव्यक्तींचे मूल्यांकन, प्रकार रूपांतरणे, पॉइंटर्स, अॅरे, पॉइंटर आणि अॅरे, स्ट्रिंग्स, स्ट्रक्चर्स, संदर्भ. प्रवाह नियंत्रण विधान- if, switch, while, for, do, break, continue, goto statements. फंक्शन्स - व्हेरिएबल्सची व्याप्ती, पॅरामीटर पासिंग, डिफॉल्ट आर्ग्युमेंट्स, इनलाइन फंक्शन्स, रिकर्सिव्ह फंक्शन्स, पॉइंटर्स टू फंक्शन्स. डायनॅमिक मेमरी वाटप आणि डि-अलोकेशन ऑपरेटर-नवीन आणि हटवा, प्रीप्रोसेसर निर्देश. (अध्याय - 1,2). UNIT - II C++ वर्ग आणि डेटा अमूर्तता : वर्ग व्याख्या, वर्ग रचना, वर्ग वस्तू, वर्ग व्याप्ती, हा पॉइंटर, वर्गाचे मित्र, स्थिर वर्ग सदस्य, स्थिर सदस्य कार्ये, रचनाकार आणि विनाशक, डायनॅमिक निर्मिती आणि वस्तूंचा नाश, डेटा अमूर्तता , एडीटी आणि माहिती लपवणे. (अध्याय - 3) UNIT - III वारसा : वर्ग पदानुक्रम परिभाषित करणे, वारशाचे विविध प्रकार, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग परिभाषित करणे, बेस क्लास सदस्यांपर्यंत प्रवेश, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग बांधकाम, विनाशक, वर्च्युअल बेस क्लास. व्हर्च्युअल फंक्शन्स आणि पॉलीमॉर्फिझम : स्टॅटिक आणि डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन्स, व्हर्च्युअल फंक्शन्सद्वारे डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन कॉल मेकॅनिझम, प्युअर व्हर्च्युअल फंक्शन्स, अॅब्स्ट्रॅक्ट क्लासेस, क्लासेसच्या पॉलिमॉर्फिक वापराचे परिणाम, वर्च्युअल डिस्ट्रक्टर्स. (अध्याय - 4,5) UNIT - IV C++ I/O : C फंक्शन्स वापरून I/O, स्ट्रीम क्लास पदानुक्रम, स्ट्रीम I/O, फाइल स्ट्रीम आणि स्ट्रिंग स्ट्रीम, ओव्हरलोडिंग ऑपरेटर, फाइल ऑपरेशन्स दरम्यान त्रुटी हाताळणे, फॉरमॅट केलेले I/O . (अध्याय - 6) UNIT - V अपवाद हाताळणी : अपवाद हाताळणीचे फायदे, अपवाद फेकणे, ट्राय ब्लॉक, अपवाद पकडणे, अपवाद वस्तू, अपवाद वैशिष्ट्ये, स्टॅक अनवाइंडिंग, अपवाद पुन्हा करणे, सर्व अपवाद पकडणे. (अध्याय - 7)
UNIT - I ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड थिंकिंग : समस्या सोडवण्यासाठी वेगवेगळे पॅराडाइम्स, ओओपी पॅराडाइमची गरज, ओओपी आणि प्रोसिजर ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगमधील फरक, ओओपी संकल्पनांचे विहंगावलोकन-अमूर्तता, एन्कॅप्स्युलेशन, इनहेरिटन्स आणि पॉलिमॉर्फिझम. C++ मूलभूत: C++ प्रोग्रामची रचना, डेटा प्रकार, व्हेरिएबल्स. . . Read More
UNIT - I ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड थिंकिंग : समस्या सोडवण्यासाठी वेगवेगळे पॅराडाइम्स, ओओपी पॅराडाइमची गरज, ओओपी आणि प्रोसिजर ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगमधील फरक, ओओपी संकल्पनांचे विहंगावलोकन-अमूर्तता, एन्कॅप्स्युलेशन, इनहेरिटन्स आणि पॉलिमॉर्फिझम. C++ मूलभूत: C++ प्रोग्रामची रचना, डेटा प्रकार, व्हेरिएबल्सची घोषणा, अभिव्यक्ती, ऑपरेटर, ऑपरेटर प्राधान्य, अभिव्यक्तींचे मूल्यांकन, प्रकार रूपांतरणे, पॉइंटर्स, अॅरे, पॉइंटर आणि अॅरे, स्ट्रिंग्स, स्ट्रक्चर्स, संदर्भ. प्रवाह नियंत्रण विधान- if, switch, while, for, do, break, continue, goto statements. फंक्शन्स - व्हेरिएबल्सची व्याप्ती, पॅरामीटर पासिंग, डिफॉल्ट आर्ग्युमेंट्स, इनलाइन फंक्शन्स, रिकर्सिव्ह फंक्शन्स, पॉइंटर्स टू फंक्शन्स. डायनॅमिक मेमरी वाटप आणि डि-अलोकेशन ऑपरेटर-नवीन आणि हटवा, प्रीप्रोसेसर निर्देश. (अध्याय - 1,2). UNIT - II C++ वर्ग आणि डेटा अमूर्तता : वर्ग व्याख्या, वर्ग रचना, वर्ग वस्तू, वर्ग व्याप्ती, हा पॉइंटर, वर्गाचे मित्र, स्थिर वर्ग सदस्य, स्थिर सदस्य कार्ये, रचनाकार आणि विनाशक, डायनॅमिक निर्मिती आणि वस्तूंचा नाश, डेटा अमूर्तता , एडीटी आणि माहिती लपवणे. (अध्याय - 3) UNIT - III वारसा : वर्ग पदानुक्रम परिभाषित करणे, वारशाचे विविध प्रकार, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग परिभाषित करणे, बेस क्लास सदस्यांपर्यंत प्रवेश, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग बांधकाम, विनाशक, वर्च्युअल बेस क्लास. व्हर्च्युअल फंक्शन्स आणि पॉलीमॉर्फिझम : स्टॅटिक आणि डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन्स, व्हर्च्युअल फंक्शन्सद्वारे डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन कॉल मेकॅनिझम, प्युअर व्हर्च्युअल फंक्शन्स, अॅब्स्ट्रॅक्ट क्लासेस, क्लासेसच्या पॉलिमॉर्फिक वापराचे परिणाम, वर्च्युअल डिस्ट्रक्टर्स. (अध्याय - 4,5) UNIT - IV C++ I/O : C फंक्शन्स वापरून I/O, स्ट्रीम क्लास पदानुक्रम, स्ट्रीम I/O, फाइल स्ट्रीम आणि स्ट्रिंग स्ट्रीम, ओव्हरलोडिंग ऑपरेटर, फाइल ऑपरेशन्स दरम्यान त्रुटी हाताळणे, फॉरमॅट केलेले I/O . (अध्याय - 6) UNIT - V अपवाद हाताळणी : अपवाद हाताळणीचे फायदे, अपवाद फेकणे, ट्राय ब्लॉक, अपवाद पकडणे, अपवाद वस्तू, अपवाद वैशिष्ट्ये, स्टॅक अनवाइंडिंग, अपवाद पुन्हा करणे, सर्व अपवाद पकडणे. (अध्याय - 7)
*वर दाखवलेल्या स्कॅन केलेल्या प्रतिमा थेट स्टोअरमधून कॅप्चर केल्या आहेत.*
प्रकाशक: तांत्रिक प्रकाशने
लेखक: अनुराधा पुणतांबेकर
ISBN: 9789389420173
भाषा: इंग्रजी
बंधन प्रकार: पेपरबॅक
Share
तुमच्या कार्टमध्ये उत्पादन जोडत आहे
उत्पादन वर्णन
UNIT - I ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड थिंकिंग : समस्या सोडवण्यासाठी वेगवेगळे पॅराडाइम्स, ओओपी पॅराडाइमची गरज, ओओपी आणि प्रोसिजर ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगमधील फरक, ओओपी संकल्पनांचे विहंगावलोकन-अमूर्तता, एन्कॅप्स्युलेशन, इनहेरिटन्स आणि पॉलिमॉर्फिझम. C++ मूलभूत: C++ प्रोग्रामची रचना, डेटा प्रकार, व्हेरिएबल्सची घोषणा, अभिव्यक्ती, ऑपरेटर, ऑपरेटर प्राधान्य, अभिव्यक्तींचे मूल्यांकन, प्रकार रूपांतरणे, पॉइंटर्स, अॅरे, पॉइंटर आणि अॅरे, स्ट्रिंग्स, स्ट्रक्चर्स, संदर्भ. प्रवाह नियंत्रण विधान- if, switch, while, for, do, break, continue, goto statements. फंक्शन्स - व्हेरिएबल्सची व्याप्ती, पॅरामीटर पासिंग, डिफॉल्ट आर्ग्युमेंट्स, इनलाइन फंक्शन्स, रिकर्सिव्ह फंक्शन्स, पॉइंटर्स टू फंक्शन्स. डायनॅमिक मेमरी वाटप आणि डि-अलोकेशन ऑपरेटर-नवीन आणि हटवा, प्रीप्रोसेसर निर्देश. (अध्याय - 1,2). UNIT - II C++ वर्ग आणि डेटा अमूर्तता : वर्ग व्याख्या, वर्ग रचना, वर्ग वस्तू, वर्ग व्याप्ती, हा पॉइंटर, वर्गाचे मित्र, स्थिर वर्ग सदस्य, स्थिर सदस्य कार्ये, रचनाकार आणि विनाशक, डायनॅमिक निर्मिती आणि वस्तूंचा नाश, डेटा अमूर्तता , एडीटी आणि माहिती लपवणे. (अध्याय - 3) UNIT - III वारसा : वर्ग पदानुक्रम परिभाषित करणे, वारशाचे विविध प्रकार, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग परिभाषित करणे, बेस क्लास सदस्यांपर्यंत प्रवेश, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग बांधकाम, विनाशक, वर्च्युअल बेस क्लास. व्हर्च्युअल फंक्शन्स आणि पॉलीमॉर्फिझम : स्टॅटिक आणि डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन्स, व्हर्च्युअल फंक्शन्सद्वारे डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन कॉल मेकॅनिझम, प्युअर व्हर्च्युअल फंक्शन्स, अॅब्स्ट्रॅक्ट क्लासेस, क्लासेसच्या पॉलिमॉर्फिक वापराचे परिणाम, वर्च्युअल डिस्ट्रक्टर्स. (अध्याय - 4,5) UNIT - IV C++ I/O : C फंक्शन्स वापरून I/O, स्ट्रीम क्लास पदानुक्रम, स्ट्रीम I/O, फाइल स्ट्रीम आणि स्ट्रिंग स्ट्रीम, ओव्हरलोडिंग ऑपरेटर, फाइल ऑपरेशन्स दरम्यान त्रुटी हाताळणे, फॉरमॅट केलेले I/O . (अध्याय - 6) UNIT - V अपवाद हाताळणी : अपवाद हाताळणीचे फायदे, अपवाद फेकणे, ट्राय ब्लॉक, अपवाद पकडणे, अपवाद वस्तू, अपवाद वैशिष्ट्ये, स्टॅक अनवाइंडिंग, अपवाद पुन्हा करणे, सर्व अपवाद पकडणे. (अध्याय - 7)
UNIT - I ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड थिंकिंग : समस्या सोडवण्यासाठी वेगवेगळे पॅराडाइम्स, ओओपी पॅराडाइमची गरज, ओओपी आणि प्रोसिजर ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगमधील फरक, ओओपी संकल्पनांचे विहंगावलोकन-अमूर्तता, एन्कॅप्स्युलेशन, इनहेरिटन्स आणि पॉलिमॉर्फिझम. C++ मूलभूत: C++ प्रोग्रामची रचना, डेटा प्रकार, व्हेरिएबल्स. . . Read More
UNIT - I ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड थिंकिंग : समस्या सोडवण्यासाठी वेगवेगळे पॅराडाइम्स, ओओपी पॅराडाइमची गरज, ओओपी आणि प्रोसिजर ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगमधील फरक, ओओपी संकल्पनांचे विहंगावलोकन-अमूर्तता, एन्कॅप्स्युलेशन, इनहेरिटन्स आणि पॉलिमॉर्फिझम. C++ मूलभूत: C++ प्रोग्रामची रचना, डेटा प्रकार, व्हेरिएबल्सची घोषणा, अभिव्यक्ती, ऑपरेटर, ऑपरेटर प्राधान्य, अभिव्यक्तींचे मूल्यांकन, प्रकार रूपांतरणे, पॉइंटर्स, अॅरे, पॉइंटर आणि अॅरे, स्ट्रिंग्स, स्ट्रक्चर्स, संदर्भ. प्रवाह नियंत्रण विधान- if, switch, while, for, do, break, continue, goto statements. फंक्शन्स - व्हेरिएबल्सची व्याप्ती, पॅरामीटर पासिंग, डिफॉल्ट आर्ग्युमेंट्स, इनलाइन फंक्शन्स, रिकर्सिव्ह फंक्शन्स, पॉइंटर्स टू फंक्शन्स. डायनॅमिक मेमरी वाटप आणि डि-अलोकेशन ऑपरेटर-नवीन आणि हटवा, प्रीप्रोसेसर निर्देश. (अध्याय - 1,2). UNIT - II C++ वर्ग आणि डेटा अमूर्तता : वर्ग व्याख्या, वर्ग रचना, वर्ग वस्तू, वर्ग व्याप्ती, हा पॉइंटर, वर्गाचे मित्र, स्थिर वर्ग सदस्य, स्थिर सदस्य कार्ये, रचनाकार आणि विनाशक, डायनॅमिक निर्मिती आणि वस्तूंचा नाश, डेटा अमूर्तता , एडीटी आणि माहिती लपवणे. (अध्याय - 3) UNIT - III वारसा : वर्ग पदानुक्रम परिभाषित करणे, वारशाचे विविध प्रकार, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग परिभाषित करणे, बेस क्लास सदस्यांपर्यंत प्रवेश, बेस आणि व्युत्पन्न वर्ग बांधकाम, विनाशक, वर्च्युअल बेस क्लास. व्हर्च्युअल फंक्शन्स आणि पॉलीमॉर्फिझम : स्टॅटिक आणि डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन्स, व्हर्च्युअल फंक्शन्सद्वारे डायनॅमिक बाइंडिंग, व्हर्च्युअल फंक्शन कॉल मेकॅनिझम, प्युअर व्हर्च्युअल फंक्शन्स, अॅब्स्ट्रॅक्ट क्लासेस, क्लासेसच्या पॉलिमॉर्फिक वापराचे परिणाम, वर्च्युअल डिस्ट्रक्टर्स. (अध्याय - 4,5) UNIT - IV C++ I/O : C फंक्शन्स वापरून I/O, स्ट्रीम क्लास पदानुक्रम, स्ट्रीम I/O, फाइल स्ट्रीम आणि स्ट्रिंग स्ट्रीम, ओव्हरलोडिंग ऑपरेटर, फाइल ऑपरेशन्स दरम्यान त्रुटी हाताळणे, फॉरमॅट केलेले I/O . (अध्याय - 6) UNIT - V अपवाद हाताळणी : अपवाद हाताळणीचे फायदे, अपवाद फेकणे, ट्राय ब्लॉक, अपवाद पकडणे, अपवाद वस्तू, अपवाद वैशिष्ट्ये, स्टॅक अनवाइंडिंग, अपवाद पुन्हा करणे, सर्व अपवाद पकडणे. (अध्याय - 7)
*वर दाखवलेल्या स्कॅन केलेल्या प्रतिमा थेट स्टोअरमधून कॅप्चर केल्या आहेत.*