मॉड्यूल - 1 विहंगावलोकन : संगणक ग्राफिक्स आणि ओपनजीएल : संगणक ग्राफिक्स : संगणक ग्राफिक्सची मूलभूत माहिती, संगणक ग्राफिक्सचे अनुप्रयोग, व्हिडिओ प्रदर्शन उपकरणे : रँडम स्कॅन आणि रास्टर स्कॅन डिस्प्ले, ग्राफिक्स सॉफ्टवेअर. ओपनजीएल : ओपनजीएलचा परिचय, संदर्भ फ्रेम्स समन्वयित करणे, ओपनजीएलमधील द्विमितीय जागतिक समन्वय संदर्भ फ्रेम निर्दिष्ट करणे, ओपनजीएल पॉइंट फंक्शन्स, ओपनजीएल लाइन फंक्शन्स, पॉइंट अॅट्रिब्यूट्स, लाइन अॅट्रिब्यूट्स, वक्र अॅट्रिब्यूट्स, ओपनजीएल पॉइंट अॅट्रिब्यूट फंक्शन्स, ओपनजीएल लाइन अॅट्रिब्यूट फंक्शन्स, लाइन ड्रॉइंग अल्गोरिदम (DDA, Bresenham's), सर्कल जनरेशन अल्गोरिदम (Bresenham's). (अध्याय - 1, 2, 3) मॉड्यूल - 2 फिल एरिया प्रिमिटिव्ह, 2डी भौमितिक ट्रान्सफॉर्मेशन्स आणि 2डी व्ह्यूइंग : फिल एरिया प्रिमिटिव्स : पॉलीगॉन फिल-एरिया, ओपनजीएल पॉलिगॉन फिल एरिया फंक्शन्स, फिल एट्रिब्यूट्स, जनरल स्कॅन लाइन पॉलीगॉन फिल अल्गोरिदम, ओपनजीएल फिल-एरिया विशेषता फंक्शन्स. 2D जिओमेट्रिक ट्रान्सफॉर्मेशन्स : बेसिक 2D भौमितिक ट्रान्सफॉर्मेशन्स, मॅट्रिक्स रिप्रेझेंटेशन्स आणि एकसंध निर्देशांक. इनव्हर्स ट्रान्सफॉर्मेशन्स, 2डीकंपोझिट ट्रान्सफॉर्मेशन्स, इतर 2डी ट्रान्सफॉर्मेशन्स, भौमितिक ट्रान्सफॉर्मेशन्ससाठी रास्टर पद्धती, ओपनजीएल रास्टर ट्रान्सफॉर्मेशन्स, ओपनजीएल भौमितिक ट्रान्सफॉर्मेशन्स फंक्शन, 2डी व्ह्यूइंग : 2डी व्ह्यूइंग पाइपलाइन, ओपनजीएल 2डी व्ह्यूइंग फंक्शन्स. (अध्याय - 4, 5, 6) मॉड्यूल - 3 क्लिपिंग, 3D भौमितिक परिवर्तन, रंग आणि प्रदीपन मॉडेल : क्लिपिंग: क्लिपिंग विंडो, सामान्यीकरण आणि व्ह्यूपोर्ट ट्रान्सफॉर्मेशन, क्लिपिंग अल्गोरिदम, 2D पॉइंट क्लिपिंग, 2D लाइन क्लिपिंग अल्गोरिदम: कोहेन-सुदरलँड लाइन क्लिपिंग फक्त-पॉलीगॉन फिल एरिया क्लिपिंग : सदरलँड-हॉजमन पॉलिगॉन क्लिपिंग अल्गोरिदम. 3D भौमितिक परिवर्तने : 3D भाषांतर, रोटेशन, स्केलिंग, संमिश्र 3D परिवर्तने, इतर 3D परिवर्तने, affine परिवर्तने, OpenGL भूमितीय परिवर्तन कार्ये. रंग मॉडेल : प्रकाशाचे गुणधर्म, मॉड्यूल - 4 3D व्ह्यूइंग आणि दृश्यमान पृष्ठभाग शोध मॉड्यूल - 5 इनपुट आणि परस्परसंवाद, वक्र आणि संगणक अॅनिमेशन